poznámka: vrstvy sú generova nepravidelne.
ukážka vrstiev na mape cez leaflet knižnicu
3D budovy - generované za pomoci glosm-tiler, skript na generovanie tiles a skript na spriesvitnenie pozadia. POZOR, glosm som mierne upravil aby generoval biele pozadie. Vo v0.3 treba v súbore ligmglosm-client/src/GeometryLayer.cc dopísať nasledovný zvýraznený riadok:
/* OpenGL attrs */
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glEnable(GL_BLEND);
glEnable(GL_CULL_FACE);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glShadeModel(GL_FLAT);
glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);