Rôzne vrstvy generované z OpenStreetMap dát

http://tiles.kayle.sk/3dbuilding/{z}/{x}/{y}.png
3D budovy - z14-17 pre celé Slovensko a z18 pre Prievidzu a okolie
http://tiles.kayle.sk/light/{z}/{x}/{y}.png
Osvetlené (lit=yes, lit=automatic, lit=24/7) a neosvetlené (lit=no) ulice z10-18 pre celé Slovensko, od z16 highway=street_lamp ako červený štvorček

poznámka: vrstvy sú generova nepravidelne.

ukážka vrstiev na mape cez leaflet knižnicu

info

3D budovy - generované za pomoci glosm-tiler, skript na generovanie tiles a skript na spriesvitnenie pozadia. POZOR, glosm som mierne upravil aby generoval biele pozadie. Vo v0.3 treba v súbore ligmglosm-client/src/GeometryLayer.cc dopísať nasledovný zvýraznený riadok:

/* OpenGL attrs */
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glEnable(GL_BLEND);
glEnable(GL_CULL_FACE);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glShadeModel(GL_FLAT);
glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);